java

HashMap分析

1. hash算法

 static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }
  • 为什么要无符号右移16位后做异或运算?
hash    1111 1101 1101 1111 1010 0000 1111 0000
>>>16   0000 0000 0000 0000 1111 1101 1101 1111
^       1111 1101 1101 1111 0101 1101 0010 1111    

无符号右移16为相当于将高区16位移动到了低区的16位,再与原hashcode做异或运算,

  • 可以将高低位二进制特征混合起来

高区的16位与原hashcode相比没有发生变化,低区的16位发生了变化

重新计算出的新哈希值在后面将会参与hashmap中数组槽位的计算,计算公式:(n - 1) & hash,假如这时数组槽位有16个,则槽位计算如下:

hash        1111 1101 1101 1111 1010 0000 1111 0000
&            
16-1        0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111

仔细观察上文不难发现,高区的16位很有可能会被数组槽位数的二进制码锁屏蔽,如果我们不做刚才移位异或运算,那么在计算槽位时将丢失高区特征。 (也许你可能会说,即使丢失了高区特征不同hashcode也可以计算出不同的槽位来,但是细想当两个哈希码很接近时,那么这高区的一点点差异就可能导致一次哈希碰撞,所以这也是将性能做到极致的一种体现)

  • 使用异或运算的原因:

异或运算能更好的保留各部分的特征,如果采用&运算计算出来的值会向0靠拢,采用|运算计算出来的值会向1靠拢

2.槽位大小必须是2^n

槽位大小计算

 //取最近的2^n那个数
  static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1; // 如果不减1,如果cap刚好是2^n,则返回的是2^(n+1)
        n |= n >>> 1; //计算后 高位至少2个1 或全是1
        n |= n >>> 2; //计算后 高位至少4个1 或全是1
        n |= n >>> 4; // 计算后 高位至少8个1 或全是1
        n |= n >>> 8; //计算后 高位至少16个1 或全是1
        n |= n >>> 16; //全部为1
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }

当槽位的大小是2^n 时,hash%(2^n) == hash & (2^n-1); 使用hash值计算当前hash值对应的槽槽位时,可以使用与运算代替模运算,提升效率

3.添加元素

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) //空的
            n = (tab = resize()).length; //调整桶的大小(如果本身为空,则使用默认大小16创建)
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) //当前槽位有没有元素,有元素则会赋值给p
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null); //没有则直接挂上去
        else { //当前槽位有元素,并且赋值给了p
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p; //key相同 把p赋值给e
            else if (p instanceof TreeNode) //如果p是树形(红黑树)节点
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); //往树中插入节点
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) { //把p.next赋值给e, 如果e为null则p就是尾节点
                        p.next = newNode(hash, key, value, null); //挂到尾节点上
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st   >=7
                            treeifyBin(tab, hash); //将链表转为红黑树
                        break; 
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break; //和e的key相同 则跳出循环
                    p = e; //下一个节点(p=p.next())
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value; //替换为新值
                afterNodeAccess(e); //无任何操作
                return oldValue; //返回旧值
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold) //超过了扩容阈值,进行扩容
            resize(); 
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

4.扩容

    /**
     * Initializes or doubles table size.  If null, allocates in
     * accord with initial capacity target held in field threshold.
     * Otherwise, because we are using power-of-two expansion, the
     * elements from each bin must either stay at same index, or move
     * with a power of two offset in the new table.
     *
     * @return the table
     */
    final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table; //桶,默认null
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; //容量
        int oldThr = threshold; //扩容阈值 默认为0
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) { //旧桶已经有容量了
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { //已经达到最大容量
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            //新的容量为旧的容量的1倍
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold 阈值翻倍
        }
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;  //新桶容量为旧桶的扩容阈值
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; //使用默认桶大小 16
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); //阈值=负载因子*默认大小
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        //更新一下扩容的阈值
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
        
        //创建新的桶    
        Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab; //新桶替换旧桶
        if (oldTab != null) { //旧桶不为空
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { //遍历,将元素放入到新通
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) { //取到桶元素,并且不为空
                    oldTab[j] = null; //旧桶 设置为null
                    if (e.next == null) //没有下一个元素
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; //放到新桶中
                    else if (e instanceof TreeNode) //是红黑树的根节点
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

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